Миры D&D

Осмотрев практически всю комнату вы подходите к столу и начинаете пристально рассматривать странную вещь, которая стоит между двумя стопками книг, на тонком листе бумаги. Похоже, это какая-то модель, изображающая множество разноцветных шаров, соединенных металлическими нитями, над которыми периодически вспыхивают разноцветные огоньки. Вы протягиваете к ней руку, когда вас останавливает уже знакомый голос. «Хм, я бы не советовал прикасаться к этой вещи. Я получил её совсем недавно от Даламара, и сам до сих пор не разобрался в ней. Это модель Основного Материального Плана, изображающая хрустальные сферы дрейфующие в потоке флогистона...» Внезапно вы слышите скрип дверных петлей и быстрые шаги, а еще через несколько мгновений в комнате раздаются звуки нового голоса. «Аваллах, во имя Кореллона, неужели ты наконец прочитал то, о чем я тебе напоминала последние три года?» Вы оборачиваетесь, и видите черноволосую эльфийку в зеленой мантии, которая смотрит на вас с веселой улыбкой. За спиной раздается тяжелый вздох: «О, Латандер, спаси меня от очередной лекции. Может быть все же не сегодня...» По лицу эльфийки видно, что ей с трудом удается не расхохотаться. Она быстро подходит к столу, подтягивает к нему большое кресло, и удобно устроившись там поворачивается к вам. «Так, Аваллах, кажется, ты начал что-то говорить о хрустальных сферах...»

Гибкость правил Dungeons & Dragons означает, что Мастера вольны создавать свои собственные фэнтези сеттинги. Для тех, кто хочет играть по уже в готовым сеттингам, TSR, Wizards of the Coast (WotC) и другие издатели создали множество сеттингов, на которых может быть основаны ваши игры по D&D. Некоторые имеют стандартную среду меча и колдовства, тогда как другие заимствуют Восточные, Центральноамериканские, безрассудные и даже космические темы.

К 2007 году только Forgotten Realms и Eberron поддерживаются новыми продуктами от Wizards of the Coast. Новый материал по Dragonlance (и, до недавнего времени, по Ravenloft) производят другие компании.

Greyhawk Первый изданный сеттинг по D&D, созданный одним из его создателей - Гари Гигаксом. Greyhawk является первой кампанией Гигакса, превратившейся в официальное игровое дополнение и сильно расширенной множеством дополнений. Greyhawk является сеттингом «по умолчанию» для правил 3-его издания (то есть руководства написаны с предположением, что игроки проводят кампанию в сеттинге Greyhawk). Но дополнения для него больше не издаются.
Dragonlance Первый полностью вымышленный мир, преднамеренно созданный и реализованный в качестве RPG дополнения со связанными продуктами (романами, ролевыми модулями и т.д.), подготовленного к первому выпуску. Успех серии Dragonlance поспособствовал созданию и продаже новых вымышленных игровых миров производителями ролевых игр. Созданный Трэйси Хикмэном и его женой Лаурой, с весомым подспорьем из романов Трэйси Хикмэна и Маргарет Уэйс.
Fifth Age Пятая Эра Драгонланса фактически стала отдельным сеттингом, который нашел свое отражение, как в AD&D (после ухода Маргарет Уэйс и Трэйси Хикмена из TSR главный его дизайнером стала Джейн Рейб), так и в D&D, где его разработкой начала заниматься отдельная кампания, созданная Маргарет Уэйс, которая, в конце концов, выкупила права на него у Wizards of the Coast
Forgotten Realms Cозданная автором и игровым дизайнером Эдом Гринвудом в качестве его личной кампании и детализированная в длинной серии статей в Dragon Magazine, эта кампания стала самым популярным сеттингом среди игроков в D&D в 90-х. Это также большое количество романов, среди которых находятся такие популярные персонажи, как Дриззт До’Урден, Артемис Энтрери и Эльминстер. Несколько других кампаний было размещено на Ториле, мире Королевств.
Ravenloft Cеттинг готического ужаса, первоначально созданный для приключенческого модуля Ravenloft, позже разросся в целую серию и сеттинг. Сам Ravenloft в 90-х перетек в подсеттинг, называемый Masque of the Red Death. После многих лет производства TSR и WotC, Волшебники продали лицензию на Ravenloft Arthaus Games, которая публиковала свои материалы через марку Sword & Sorcery принадлежащую White Wolf, Inc., но недавно права вернулись к Wizards of the Coast, которые выпустили обновленное первое приключение для правил 3-его Издания.
Planescape Cеттинг, который связывает воедино многочисленные «планы бытия», был первоначально разработан в Manual of the Planes. Сеттинг скрещивал особенности Викторианской эры с псевдо-стимпанком. Planescape только выиграл от своего уникального визуального аспекта, работ художника Тони ДиТерлицци.
Spelljammer Cеттинг, расположенный в «диком космосе», фэнтези версии открытого космоса, в котором специальные корабли плавают через космическое пространство, основанное на классических понятиях вселенной.
Birthright Cеттинг, в котором игроки берут на себя роль божественно уполномоченных правителей стран, с акцентом на тактический геймплей с широким контекстом.
Dark Sun Cеттинг, расположенный в суровом постапокалипстическом пустынном мире Атхаса, почерпнул сильное вдохновение из серий романов типа Дюны. Некогда это была планета, изобилующая жизнью, но ее изобилию пришел конец с неконтролируемым использованием оскверняющей магии, хотя небольшое ответвление волшебников, называющих себя защитниками, стремится поддержать жизнь и восстановить первобытное изобилие. В мире господствует скорее сила псионики, чем магии, что придает этому сеттингу оригинальный привкус среди остальных сеттингов.
Al-Qadim Арабский фэнтези сеттинг, с джиннами, магами-элементалистами, праведными убийцами и землей, объединенной верой в силу Судьбы. Земля, называемая Закарой, расположена возле южной границы континента Фаэрун, главного материка Королевств. Однако Al-Qadim появлялся под своим собственным лейблом, а не под лейблом Forgotten Realms, как это было с Kara-Tur и Maztica.
Lankhmar TSR выпустила сеттинг, основанный на историях Фрица Лейбера о Фафхрде и Сером Мышелове . Продажный город Ланкмар на планете Невон являлся отправным местом для больших приключений, наполненных тайнами и обманом.
Mystara Cеттинг, который произошел из серии модулей B и X. В отличие от других сеттингов, «Известный Мир» вместо богов имеет вознесшихся бессмертных существ. Mystara была сеттингом «по умолчанию» для не-Продвинутых изданий D&D, и позже к нему был присоединен сеттинг Blackmoor, чтобы быть отдаленным прошлым Мистары.
Hollow World На самом деле Мистара является полой планетой, а ее внутренности используются в качестве временной капсулы различными бессмертными, которые решили сохранить от внешнего мира культуры, которые были на грани исчезновения.
Red Steel Безрассудное побочное ответвление сеттинга Mystara вращалось вокруг магического проклятия, которое воздействовало на всех персонажей. Red Steel была первоначально выпущена в качестве коробочного набора, но позже была пересмотрена и расположена бесплатно в сети в качестве Savage Coast.
Odyssey Небольшой сеттинг был поддержан тремя книгами, в качестве части AD&D линейки Oddssey. Якандор – это остров, разделенный между аборигенами Чаронти, цивилизацией, поднаторевшей в магии, особенно некромантии, и Кнорр, варварами, которые презирают мерзкую практику магии.
Ebberon Самый последний официальный сеттинг для D&D. Wizards of the Coast провели конкурс для фанатов по созданию нового наиболее творческого сеттинга, наградой был контракт на издание. Победил сеттинг Кейта Бакера, и, с дополнительной помощью творческого отдела Волшебников, в 2004 был выпущен сеттинг Eberron. Отклоняясь от «стандартного» Западно-Европейского привкуса, используемого во многих других сеттингах для D&D (среди которых наиболее известны Greyhawk и Forgotten Realms), Eberron имеет место быть в мире действия и фэнтези, где обитатели используют магию замес-то технологий. Фэнтези версии паровых поездов, дирижаблей-цеппелинов и даже роботы в некоторых местах заменили традиционных рыцарей в сверкающей броне.
Kingdoms of Kalamar Сеттинг, разработанный и производимый Kenzer & Company. Сеттинг был одним из первых, кто воспользовался преимуществом Open Gaming License и D20 System, что сделало его первым официальным D&D сеттингом, не производимым TSR/Wizards of the Coast. Сеттинг Каламар главным образом сосредоточен на шести человеческих подрасах мира Теллен, и его создатели гордятся тем, что создали «реалистичный» сеттинг, пользуясь преимуществами реалистично выглядящих географии и политических структур.

 
     
Оценка сайта Век Приключений Feokl Private Server Клуб Творцов: Стихи, Проза, Тексты песен, Песни (mp3), Рисунки, CompArt, Бисер